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Anime Paradox Raid-Leitfaden: Besiege JEDEN Raid-Boss! (Team-Zusammenstellungen + Strategien!)

Besiege jeden Raid-Boss noch heute (Februar 2026) mit bewährten Team-Zusammenstellungen, Positionierungen und Upgrade-Plänen – folge jetzt dieser Schritt-für-Schritt-Raid-Checkliste.

Zuletzt aktualisiert: 2026-02-02

Raids sind der Punkt, an dem die meisten Läufe scheitern: eine verpasste Platzierung, eine schlechte Upgrade-Reihenfolge, und der Boss löscht deine Lane aus. Dieser Anime Paradox Raid-Leitfaden wurde erstellt, um das zu verhindern – und zwar schnell. Wenn du konsistente Clears und sauberere Belohnungen möchtest, brauchst du einen wiederholbaren Plan, nicht "Hoffe, mein DPS crittet." In diesem Anime Paradox Raid-Leitfaden erhältst du Team-Zusammenstellungen, Wave-für-Wave-Prioritäten und die häufigsten Wipe-Bedingungen (damit du sie absichtlich vermeiden kannst).

Raid-Vorbereitungs-Checkliste (Dies solltest du tun, bevor du dich anmeldest)

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Bevor du über Zusammenstellungen nachdenkst, fixiere die langweiligen Dinge. Raids bestrafen schlampige Setups viel stärker als Story-Stages.

  • Stabile Wirtschaft zuerst: Bringe mindestens eine zuverlässige Farm-/Eco-Einheit mit, wenn dein Kader dies unterstützt. Wenn nicht, musst du dies mit billigerem frühen DPS kompensieren.
  • Zwei Schadensprofile: Strebe Single-Target-Burst (Boss) + AoE-Clear (Wellen) an. Reine Boss-Zusammenstellungen werden überrannt; reine AoE-Zusammenstellungen laufen ab.
  • Eine Form der Kontrolle: Verlangsamung, Betäubung, Hochschleudern, Einfrieren – alles, was während Boss-Phasen Sekunden kauft.
  • Reichweitenabdeckung: Mische Mid-Range-"Lane-Anker" mit Long-Range-"Backline-Scharfschützen", damit du nicht gezwungen bist, dich in jeder Welle neu zu positionieren.
  • Ein Notfallknopf: Eine Einheit mit einer Karte-weiten Fähigkeit, einer Panik-Nuke oder einem Clutch-CC ist enorm, wenn eine Welle durchsickert.

Hinweis zur Spielerfahrung: Die genaue Balance der Einheiten ändert sich im Laufe der Zeit, aber die obige Struktur bleibt effektiv, selbst wenn sich deine "besten" Einheiten verschieben.

Kernrollen und was sie in Raids tatsächlich tun

Denke in Rollen, nicht in Namen. Dein Kader ändert sich; Rollen nicht.

Die 5 Rollen, die du in den meisten Clears haben möchtest

  • Wellen-Reiniger (AoE): Löscht Trash, damit sich dein Boss-DPS konzentrieren kann. Priorisiere Splash-, Kegel- oder Ketten-Treffer.
  • Boss-Killer (ST): Hoher Single-Target-DPS mit guter Uptime. Burst-Fenster sind wichtig.
  • Controller (CC): Verlangsamt oder betäubt, um die Kill-Zeit zu verlängern und Lecks zu verhindern.
  • Buffer/Debuffer: Schadensverstärkung, Verteidigungsreduktion, Crit-Boosts oder Abklingzeitreduktion. Diese skalieren dein gesamtes Team.
  • Wirtschaft (optional): Ermöglicht es dir, wichtige Upgrade-Breakpoints früher zu erreichen.

Community-Spekulation: Viele Spieler berichten, dass sich Läufe "einfacher" anfühlen, wenn deine Support-/Buff-Einheit früher als erwartet aufgerüstet wird, da sie jedes spätere Upgrade multipliziert. Das passt dazu, wie die Raid-Skalierung typischerweise funktioniert.

3 Zuverlässige Team-Zusammenstellungen (Verwende diese als Vorlagen)

Du brauchst nicht die seltensten Einheiten, um zu clearen – du brauchst Synergie und Upgrade-Disziplin. Verwende diese wie Blaupausen und tausche Einheiten aus, die in dieselbe Rolle passen.

Zusammenstellung A: Sicher & Stabil (Am besten für die meisten Lobbys)

  • 2x AoE-Reiniger (wenn möglich unterschiedliche Reichweiten)
  • 1x Boss-Killer
  • 1x Controller
  • 1x Buffer/Debuffer
  • Optional Eco, wenn deine frühen Wellen dies zulassen

Wie es gewinnt: Du stabilisierst zuerst die Wellen und skalierst dann den Boss-DPS, während CC Lecks während Boss-Pushes verhindert.

Zusammenstellung B: Schnelle Clears (Wenn du zuversichtlich bist)

  • 1x AoE-Reiniger
  • 2x Boss-Killer
  • 1x Buffer
  • 1x Controller
  • Flex-Slot (Eco oder zweiter Buffer)

Risiko: Wenn dein AoE nicht stark genug ist, verlierst du früh Leben. Diese Zusammenstellung glänzt, wenn deine Platzierung sauber und deine frühe Upgrade-Reihenfolge straff ist.

Zusammenstellung C: "No-Luck"-Kontroll-Stack (Großartig, wenn der Boss chaotisch ist)

  • 2x Controller (Verlangsamung + Betäubung ist ideal)
  • 1x AoE-Reiniger
  • 1x Boss-Killer
  • 1x Buffer/Debuffer
  • Flex-Slot (normalerweise extra AoE)

Spieler-Feedback: Kontrolllastige Zusammenstellungen fühlen sich langsamer, aber konsistenter an, insbesondere bei Bossen, die sprinten, Adds beschwören oder Schadensspitzen verursachen.

Für Einheiten-Ideen, die zu diesen Rollen passen, überfliege unsere Seite Einheiten-Showcases und wähle Charaktere aus, die eindeutig zu AoE/ST/CC/Support passen.

Platzierung und Lane-Kontrolle (Der Abschnitt "Warum sind wir gewiped?")

Die meisten Raid-Verluste passieren aufgrund von schlechter Geometrie, nicht aufgrund von schlechtem Schaden.

  • Verankere deinen ersten AoE an der frühesten zuverlässigen Biegung, wo sich Feinde am längsten ansammeln.
  • Stacke Buffs hinter DPS, nicht davor. Wenn dein Support stirbt oder eine kürzere Reichweite hat, bricht dein gesamtes Setup zusammen.
  • Überengagiere dich nicht in einer Lane, es sei denn, die Karte erzwingt dies. Viele Raids bestrafen Tunnelblick mit geteilten Spawns.
  • Boss-DPS will Uptime: Platziere ST-Einheiten so, dass sie den Boss bevor er deine Killzone erreicht, beschießen können und dann weiter durch ihn hindurch schießen.
  • Reserviere einen "Patch"-Slot: Lasse einen freien Platzierungsbereich frei, um Lecks zu stopfen, wenn dich die Pfadfindung überrascht.

Wenn du von anderen TD-Titeln kommst, hilft unser Spielvergleich, vertraute Konzepte wie Killzones, Funneling und Upgrade-Breakpoints in das Anime Paradox-Tempo zu übersetzen.

Upgrade-Priorität nach Phase (Früh / Mitte / Boss)

Hier machen die meisten Leute Mist: Das falsche Ding zur richtigen Zeit upgraden.

Frühe Wellen: Überleben + Dynamik aufbauen

  • Upgrade deinen ersten AoE, bis er kleine Packs in einem Zyklus erledigt.
  • Setze Eco nur ein, wenn du noch ohne Lecks clearen kannst.
  • Füge deinen Controller früh hinzu, wenn Feinde schnell oder tanky sind.

Faustregel: Wenn du Lecks hast, höre auf zu "planen" und upgrade jetzt den Schaden.

Mittlere Wellen: Verhindere den Snowball

  • Bringe den zweiten AoE ein oder erweitere die Abdeckung für Multi-Lane-Spawns.
  • Upgrade Support/Buff auf den ersten sinnvollen Breakpoint (was auch immer den wahren Wert freischaltet).
  • Beginne mit der Platzierung deines Boss-Killers, damit er online ist, bevor der Boss tatsächlich erscheint.

Boss-Phase: Uptime gewinnt

  • Priorisiere Upgrades, die die Single-Target-Uptime erhöhen: Angriffsgeschwindigkeit, Abklingzeitreduktion, Reichweite oder Multi-Hit-Skalierung.
  • Timing dein CC so, dass es sich mit deinem größten Burst-Fenster überschneidet, nicht zufällig.
  • Wenn der Boss Adds beschwört, verschiebe vorübergehend ein Upgrade in AoE, um nicht überflutet zu werden.

Community-Berichte: Viele Spieler sagen, Bosse fühlen sich "unfair" an, wenn Adds ignoriert werden. In der Praxis sind Adds der Timer – cleare sie schnell und der Boss fühlt sich plötzlich normal an.

Häufige Raid-Boss-Muster und wie man sie kontert

Du kannst nicht jeden Boss ohne Referenz auflisten, aber Raid-Bosse fallen normalerweise in ein paar Muster. Hier ist, wie man sie sauber beantwortet.

  • Dash/Teleport-Boss: Erweitere deine Killzone, verlasse dich nicht auf einen Choke. Halte mindestens einen Long-Range-DPS bereit, der den Bereich "nach dem Dash" abdeckt.
  • Summoner-Boss: Behandle Summons als vorrangige Ziele. Bringe stärkeren AoE oder einen zweiten Controller mit, um den Schwarm zu verlangsamen.
  • Schild/Invuln-Fenster: Spare Burst-Fähigkeiten für die Zeit nach dem Ende des Fensters. Wenn dein Team automatisch Fähigkeiten abwirft, staffele Upgrades, damit du mehrere Schadensquellen hast.
  • Hohe Verteidigung / Schadensreduktion: Priorisiere Debuffs (Def-Shred) und Multi-Hit-/ST-Einheiten, die mit Buffs skalieren.
  • Speed-Spike-Boss: Stacke Verlangsamungen und vermeide reine Kurzstrecken-Zusammenstellungen. Du brauchst Zeit, nicht nur Schaden.

Für breitere Strategie-Frameworks (insbesondere wie sich Spieler an sich ändernde Metas anpassen), ist PC Gamer eine solide externe Lektüre für allgemeine Gaming-Analysen und Progression-Pacing – überprüfe ihre Tower-Defense- und Roblox-Berichterstattung auf PC Gamer: https://www.pcgamer.com/

Schnelles "Raid-Shotcalling"-Skript (Wenn du mit Freunden spielst)

Verwende dies in Voice oder Chat, damit jeder die gleiche Win-Bedingung upgraded.

  • "Erster AoE zum Breakpoint, dann Eco."
  • "Zweiter AoE down, bevor wir mehr Boss-DPS hinzufügen."
  • "Support zum ersten Power-Spike, dann pumpe Boss-Killer."
  • "Halte CC für Boss-Push / Leak-Welle."
  • "Ein Flex-Slot bleibt für Notfälle offen."

Es klingt einfach, aber konsistente Callouts sind, wie du chaotische Clears in wiederholbare Farms verwandelst.

FAQ

F: Was ist der größte Fehler, den Spieler in Raids machen?
A: Zu frühes Überinvestieren in einen einzigen Boss-DPS. Wenn Wellen durchsickern, endet dein Lauf, bevor der Boss wichtig ist. Stabilisiere zuerst den Wellen-Clear, dann skaliere.

F: Brauche ich einen perfekten Meta-Kader, um diesem Anime Paradox Raid-Leitfaden zu folgen?
A: Nein. Dieser Anime Paradox Raid-Leitfaden ist rollenbasiert – tausche alle Einheiten ein, die AoE, Single-Target, Kontrolle und Support ausfüllen. Die Upgrade-Reihenfolge und die Platzierungsprinzipien leisten die Schwerstarbeit.

F: Wann sollte ich eine Wirtschafts-Einheit einsetzen?
A: Nur wenn deine Eröffnungswellen bereits stabil sind. Wenn Eco Lecks verursacht, verlierst du mehr Wert, als du gewinnst.

F: Woher weiß ich, ob meine Team-Zusammenstellung "ausgewogen" ist?
A: Wenn du Wellen ohne Panik-Upgrades clearen kannst und sich die HP deines Bosses während CC-Fenstern tatsächlich bewegen, bist du ausgewogen. Wenn eines von beiden fehlschlägt, füge AoE oder Support/Kontrolle hinzu.


Verwandtes Video:

Dieses Video bietet eine umfassende Anleitung zum Aufbau von Meta-freundlichen Einheiten-Zusammenstellungen und Passiven, die sich gut in konsistente Raid-Clears übersetzen lassen.

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