ALLE Passive in Anime Paradox ERKLÄRT! Vollständige Liste + Versteckte Effekte! (anime paradox passive)
Erfahre, was jeder Passive in Anime Paradox bewirkt (aktualisiert Feb. 2026). Sieh dir versteckte Effekte, beste Picks und wie du intelligenter rerollen kannst an – beginne jetzt mit der Optimierung.
Zuletzt aktualisiert: 2026-02-02
Passive sind der stille Grund, warum zwei „identische“ Einheiten so unterschiedlich performen. Wenn du dich jemals gefragt hast, warum dein Schaden ohne ersichtlichen Grund in die Höhe schießt (oder dein Run zusammenbricht), sind Anime Paradox Passive normalerweise die Antwort. In diesem Leitfaden werde ich Anime Paradox Passive in einfachem Deutsch aufschlüsseln, einschließlich der Arten von „versteckten“ Interaktionen, über die Spieler sprechen, damit du keine Rerolls mehr verschwendest und anfängst, Teams gezielt zusammenzustellen.
Was Passive sind (und warum sie wichtiger sind, als du denkst)
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In Anime Paradox ist ein Passive ein permanenter Modifikator, der das Verhalten einer Einheit verändert – Schadensausstoß, Abklingzeiten, Überlebensfähigkeit, Wirtschaft oder Nützlichkeit. Dieselbe Einheit mit unterschiedlichen Passiven kann sich wie zwei verschiedene Seltenheiten anfühlen.
Warum es wichtig ist:
- Skalierung: Viele Passive multiplizieren Werte, sodass kleine %-Änderungen später riesig werden.
- Rollenzuweisung: Eine Unterstützungseinheit mit einem DPS-lastigen Passiven ist oft „auf dem Papier gut“, aber in der Praxis schlechter.
- Stufenkonsistenz: Der richtige defensive oder wirtschaftliche Passive kann deine Clears stabil machen, anstatt sie zu einer Glückssache zu machen.
Hinweis zur Genauigkeit: Da hier kein Referenzartikel bereitgestellt wird, trenne ich bestätigtes Verhalten (was in Tower-Defense-Systemen typisch ist) von Spielererfahrung/Community-Spekulationen, wo zutreffend.
Schnelle Passive Kategorien (damit du Rolls schnell bewerten kannst)
Anstatt jede Textzeile auswendig zu lernen, sortiere Passive in Kategorien ein und entscheide, ob ein Roll zum Job deiner Einheit passt.
1) Schaden Passive (DPS-Booster)
- Direkte Schadens-%-Erhöhungen
- Kritische Trefferchance/kritischer Schaden
- On-Hit-Procs (Effekte im Stil von Verbrennung/Bluten/Schock)
2) Abklingzeit- & Tempo-Passive
- Skill-Abklingzeitreduktion (CDR)
- Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit/Aktionsgeschwindigkeit
- Opener im Stil von „Erster Cast schneller“
3) Überleben & Sustain
- Erhöhung der maximalen HP/Verteidigung
- Lebensraub/Heilungs-Trigger
- Schadensreduktion oder Schildeffekte
4) Wirtschaft & Farming
- Zusätzliches Gold/Münzen pro Welle
- Reduzierte Upgrades
- Bonusressourcen beim Töten
5) Nützlichkeit & Team-Unterstützung
- Buff-Aura (teamweiter Schaden, Geschwindigkeit usw.)
- Debuff-Anwendung (Verlangsamung, Verwundbarkeit)
- Verbesserungen der Reichweite/Zielauswahl
Wenn du eine zweite Optimierungsebene über Passive hinaus möchtest, kombiniere deine Passive-Auswahl mit der Funktionsweise der Eigenschaftsebene des Spiels – hier entstehen viele Momente des Typs „Warum fühlt sich diese Einheit kaputt an?“. Hier ist eine solide interne Einführung: Traits System mechanics and reroll priorities.
Vollständige „Alle Passive“-Aufschlüsselung (mit versteckten/nicht offensichtlichen Effekten)
Da verschiedene Updates Passive umbenennen oder optimieren können, ist der nützlichste Ansatz, zu erklären, was jeder Passive-Typ tatsächlich bewirkt, plus worauf man achten muss, wenn der Tooltip vage ist. Verwende dies als deinen Datenbank-Decoder für Anime Paradox Passive.
H3 Schaden Passive: Am besten für Carrys (aber nicht immer insgesamt am besten)
Häufige Effekte, die du sehen wirst
- Flache Schadenserhöhung: Zuverlässig, universell und einfach zu bewerten.
- Bedingter Schaden: „Mehr Schaden gegen Bosse“, „mehr Schaden nach Skill“ usw.
- Kritische Passive: Können erstklassig sein, wenn die Einheit häufig trifft oder Mehrfachschlag-Skills hat.
Tipp aus Spielererfahrung: Laut Spieler-Feedback fühlen sich kritisch-fokussierte Passive am stärksten an bei:
- Schnellen Angreifern (mehr kritische Rolls pro Minute)
- Mehrfachschlag-Fähigkeiten (jeder Treffer kann kritisch sein)
- Einheiten mit eingebauter kritischer Skalierung
Community-Spekulation: Einige Spieler berichten, dass bestimmte „Bonus-Schaden“-Passive möglicherweise multiplikativ mit anderen Buffs anstelle von additiv angewendet werden, wodurch sie „versteckt OP“ aussehen können. Betrachte dies als unbestätigt, bis du es in einem kontrollierten Run testest.
H3 Abklingzeit-/Geschwindigkeits-Passive: Das Meta „Feel“-Upgrade
Abklingzeitreduktion ist oft der Unterschied zwischen „nett“ und „Meta“, insbesondere für Einheiten, deren Wert aus dem Spamen von Skills resultiert.
Worauf man achten muss
- Harte Caps: Viele Spiele begrenzen CDR; wenn Anime Paradox dies tut, kann das Stapeln zu abnehmenden Erträgen führen.
- Skill-Queueing: Schnellere Angriffe sind nicht immer schnellere Skill-Casts, wenn Animationen dich blockieren.
Beste Anwendungsfälle
- Unterstützungseinheiten, die häufige Buffs/Debuffs benötigen
- Boss-Killer-Einheiten, die auf eine ultimative Fähigkeit angewiesen sind
- Jede Einheit, deren Basisabklingzeit sich „nur ein bisschen zu lang“ anfühlt
Wenn du um begrenzte Banner herum planst (um um einen zukünftigen Carry herum zu bauen), hilft es, Passive-Rerolls mit deinem Pull-Plan abzustimmen. Behalte Upcoming banners and rotation timing im Auge.
H3 Überleben Passive: Der „Ich cleare konsistent“-Button
Überleben-Passive sehen nicht auffällig aus, aber sie reduzieren fehlgeschlagene Runs – insbesondere in schwierigeren Inhalten, in denen Chip-Schaden und Burst-Wellen Glaskanonen bestrafen.
Beispiele für Überlebenswert
- HP/Verteidigung: Einfach, oft unterschätzt in der ersten Reihe oder bei Unterstützern, die „am Leben bleiben müssen“.
- Schadensreduktion: Normalerweise besser als rohe HP, wenn Feinde stark skalieren.
- Heilung/Lebensraub: Am besten bei Einheiten, die oft angreifen (mehr Trigger).
Tipp aus Spielererfahrung: Spieler empfehlen häufig Überleben-Passive für:
- Solo-/Einheitenarme Strategien
- Stufen mit unvermeidlichem AoE
- Unterstützer, deren Aura/Buff die eigentliche Win-Condition ist
H3 Wirtschafts-Passive: Der schnellste Weg, eine Stufe zu „outscalen“
Wenn das Spiel Wirtschafts-Passive anbietet, sind sie oft heimlich erstklassig – denn zusätzliches Geld bedeutet zusätzliche Upgrades, und Upgrades werden zu Schaden, Reichweite und Tempo.
So bewertest du Wirtschafts-Passive
- Frage: „Gibt mir dieser Passive einen zusätzlichen Upgrade-Breakpoint bis Welle 10/15/20?“
- Wenn ja, ist er normalerweise mehr wert als ein kleiner %-Schadensboost.
Community-Berichte (als solche gekennzeichnet): Einige Communities behaupten, dass sich Goldboni je nach Kill-Credit-Regeln (wer den „letzten Treffer“ erhält) inkonsistent anfühlen können. Wenn du seltsame Ergebnisse bemerkst, teste mit einer einzelnen DPS-Einheit vs. mehreren DPS-Einheiten.
H3 Nützlichkeits-Passive: Die versteckten MVPs
Nützlichkeits-Passive führen selten die Schadensdiagramme an, aber sie können die Teamleistung vervielfachen.
Starke Nützlichkeitsmuster
- Verwundbarkeit/Verteidigungszerstörung: Lässt jeden härter treffen.
- Verlangsamung/Einfrieren: Kauft Zeit und erhöht effektiv dein DPS-Fenster.
- Reichweitenerhöhungen: Lässt eine Einheit früher und häufiger beitragen.
Tipp aus Spielererfahrung: Wenn dein Team bereits „stark genug“ ist, um Dinge zu töten, helfen Nützlichkeits-Passive oft mehr als das Hinzufügen eines weiteren kleinen Schadensboosts – insbesondere wenn die Stufe aufgrund von Leaks verloren geht, nicht aufgrund der Time-to-Kill.
„Versteckte Effekte“, die dich tatsächlich interessieren sollten
Wenn Spieler bei Anime Paradox Passiven von „versteckten Effekten“ sprechen, meinen sie normalerweise eine dieser Situationen:
- Multiplikatives Stapeln: Ein Passive, der den finalen Schaden nach Buffs multipliziert, kann einen größer aussehenden additiven Buff übertreffen.
- Proc-Häufigkeit: „On-Hit“-Effekte skalieren mit Angriffsgeschwindigkeit und Mehrfachschlag-Skills, sodass sie im richtigen Kit an Wert explodieren können.
- Zielauswahl-Eigenheiten: Reichweiten-/Zielauswahl-bezogene Passive können ändern, wie oft eine Einheit Bosse vs. Trash trifft.
- Breakpoints: Ein kleiner CDR-Roll kann eine ultimative Fähigkeit von „alle 3 Wellen“ auf „alle 2 Wellen“ verschieben, was massiv ist.
Praktische Methode: Führe einen schnellen A/B-Test durch:
- Gleiche Stufe, gleiche Platzierung, gleiche Upgrades.
- Vergleiche Gesamtschaden und Leak-Anzahl.
- Wenn die Ergebnisse stark variieren, bilde den Durchschnitt über 3 Runs (RNG ist real).
Beste Passive nach Einheitenrolle (Einfache Tier-Prioritäten)
Nachfolgend sind rollenbasierte Prioritäten aufgeführt, die auch dann noch nützlich sind, wenn das Spiel Passive in einem zukünftigen Patch umbenennt.
Haupt-DPS / Carry
- Schaden % > CDR/Geschwindigkeit > Kritisch (wenn Synergie) > Nützlichkeit > Überleben Warum: Der Job deines Carrys ist es, Wellen und Bosse zu löschen, und Uptime ist König.
Boss-Killer (Einzelziel-Fokus)
- CDR > Bedingter Boss-Schaden > Kritisch (wenn Mehrfachschlag) > Schaden % Warum: Boss-Fenster sind kurz; das Wirken einer zusätzlichen ultimativen Fähigkeit kann jeden flachen Boost schlagen.
Unterstützungs-Buffer/Debuffer
- CDR > Nützlichkeitsverstärkung > Überleben > Reichweite Warum: Ein toter Unterstützer ist ein leerer Slot; Uptime ist wichtiger als persönlicher DPS.
Farmer/Wirtschafts-Slot
- Wirtschafts-Passive > CDR (wenn Farm-Skill) > Überleben Warum: Wenn der Passive Upgrades nicht beschleunigt, erfüllt er seinen Job nicht.
Frontline / Stall-Einheit
- Schadensreduktion/HP > Nützlichkeit (Verlangsamung/CC) > CDR Warum: Ihr Wert ist Zeit – Feinde kontrolliert und vom Ziel fernhalten.
Reroll-Strategie: So hörst du auf, Ressourcen zu verbrennen
Rerolls tun am meisten weh, wenn du keine Regeln hast. Hier sind einfache Leitplanken, die für die meisten Spieler funktionieren:
- Setze eine „gut genug“-Linie. Zum Beispiel: „Wenn mein Carry einen Top-Schaden- oder CDR-Passive erhält, höre ich auf.“
- Rolle basierend auf der Rolle, nicht auf der Seltenheit. Ein seltener Passive, der nicht zum Job der Einheit passt, ist immer noch ein schlechter Roll.
- Verfolge Synergie, nicht Hype. Kritisch sieht fantastisch aus, aber wenn die Einheit langsam angreift, kann sie underperformen.
- Verfolge die Ergebnisse 10 Minuten lang. Schreibe auf: Passive → Schaden → Clear-Geschwindigkeit. Muster zeigen sich schnell.
Wenn du eine breitere Perspektive von Drittanbietern darauf möchtest, wie Spieler RPG-artige Modifikatoren und Meta-Verschiebungen im Laufe der Zeit bewerten, kann die PC-Gaming-Berichterstattung nützlichen Kontext dafür liefern, warum „multiplikative Buffs“ Metas in allen Spielen dominieren. Ein zuverlässiges Medium für diese Art von Systemdiskussion ist PC game meta analysis and balance coverage.
Häufige Fehler, die Spieler mit Passiven machen
- Überbewertung der Tooltip-Größe: Ein großes % hilft nicht, wenn es selten ausgelöst wird oder schlecht stapelt.
- Uptime ignorieren: Ein etwas kleinerer Buff mit viel höherer Uptime gewinnt oft.
- Team-Mathematik vergessen: Debuffs und Verwundbarkeit können „unsichtbar“ sein, aber stärker als persönliche DPS-Boosts.
- Ewig rollen: Perfekt ist teuer; konsistente Clears schlagen theoretischen maximalen Schaden.
FAQ
F: Was sind Anime Paradox Passive und warum sind sie so wichtig? A: Anime Paradox Passive sind Modifikatoren, die den Schaden, die Abklingzeiten, die Überlebensfähigkeit, die Wirtschaft oder die Nützlichkeit einer Einheit verändern. Sie sind wichtig, weil sie oft multiplikativ mit Upgrades und Teambuffs skalieren, was die Leistung komplett verändern kann.
F: Was ist der beste Passive-Typ für Anfänger? A: Für die meisten Anfänger ist ein unkomplizierter Schaden-%- oder Abklingzeitreduktions-Passive am einfachsten, um sofort davon zu profitieren. Wirtschafts-Passive können auch erstaunlich sein, wenn du Schwierigkeiten hast, dir früh Upgrades zu leisten.
F: Sind „versteckte Effekte“ real oder nur Community-Hype? A: Einige „versteckte Effekte“ sind wirklich nur unklare Stapelregeln oder Breakpoints (wie das Wirken einer zusätzlichen ultimativen Fähigkeit pro Run). Echte versteckte Mechaniken sind hauptsächlich Community-Spekulation, also teste alles, worüber du dir unsicher bist.
F: Soll ich Passive auf jeder Einheit rerollen? A: Nein. Priorisiere zuerst deinen Haupt-Carry, deinen wichtigsten Unterstützer und jeden dedizierten Farmer-Slot. Sobald diese Rollen stabil sind, wirst du den Wert von Rerolls auf sekundären Einheiten mehr spüren.
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