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Guide des raids Anime Paradox : Battez TOUS les boss de raid ! (Compositions d'équipe + Stratégies !)

Battez tous les boss de raid aujourd'hui (février 2026) avec des compositions d'équipe éprouvées, un positionnement et des plans d'amélioration - suivez cette liste de contrôle étape par étape pour les raids dès maintenant.

Dernière mise à jour: 2026-02-02

Les raids sont l'endroit où la plupart des runs s'effondrent : un placement manqué, un mauvais ordre d'amélioration, et le boss supprime votre voie. Ce guide des raids Anime Paradox est conçu pour arrêter cela, rapidement. Si vous voulez des clears constants et des récompenses plus propres, vous avez besoin d'un plan reproductible, pas d'"espérer que mon DPS critique". Dans ce guide des raids Anime Paradox, vous obtiendrez des compositions d'équipe, des priorités vague par vague et les conditions d'échec les plus courantes (afin que vous puissiez les éviter exprès).

Liste de contrôle de préparation aux raids (Faites ceci avant de faire la queue)

📺 Anime Paradox META Tier List (All Units & Passives) | Best Units in Roblox Anime ParadoxAnime Paradox META 分级列表(所有单位与被动) |Roblox Anime Paradox 中最佳单位

Anime Paradox META Tier List (All Units & Passives) | Best Units in Roblox Anime ParadoxAnime Paradox META 分级列表(所有单位与被动) |Roblox Anime Paradox 中最佳单位

Avant de penser aux compositions, verrouillez les choses ennuyeuses. Les raids punissent les configurations bâclées bien plus que les niveaux de l'histoire.

  • Économie stable d'abord : apportez au moins une unité agricole/éco fiable si votre liste le permet. Si ce n'est pas le cas, vous devez compenser avec un DPS initial moins cher.
  • Deux profils de dégâts : visez une rafale monocible (boss) + un clear AoE (vagues). Les compositions de boss pures sont dépassées ; les compositions AoE pures expirent.
  • Une forme de contrôle : ralentissement, étourdissement, projection, gel - tout ce qui gagne des secondes pendant les phases de boss.
  • Couverture de portée : mélangez les "ancres de voie" à mi-portée avec les "snipers de ligne arrière" à longue portée afin de ne pas être obligé de vous repositionner à chaque vague.
  • Un bouton d'urgence : une unité avec une compétence à l'échelle de la carte, une frappe nucléaire de panique ou un CC d'embrayage est énorme lorsqu'une vague fuit.

Note d'expérience du joueur : l'équilibre exact des unités change avec le temps, mais la structure ci-dessus reste efficace même si vos "meilleures" unités changent.

Rôles principaux et ce qu'ils font réellement dans les raids

Pensez en termes de rôles, pas de noms. Votre liste change ; les rôles ne changent pas.

Les 5 rôles que vous voulez dans la plupart des clears

  • Nettoyeur de vagues (AoE) : supprime les déchets pour que votre DPS de boss puisse se concentrer. Donnez la priorité aux coups d'éclaboussure, de cône ou de chaîne.
  • Tueur de boss (ST) : DPS monocible élevé avec un bon temps de disponibilité. Les fenêtres de rafale comptent.
  • Contrôleur (CC) : ralentit ou étourdit pour prolonger le temps de mise à mort et éviter les fuites.
  • Buffer/Debuffer : amplification des dégâts, réduction de la défense, augmentation des coups critiques ou réduction du temps de recharge. Ceux-ci mettent à l'échelle toute votre équipe.
  • Économie (facultatif) : vous permet d'atteindre plus tôt les points de rupture clés de l'amélioration.

Spéculation de la communauté : De nombreux joueurs signalent que les runs semblent "plus faciles" lorsque votre unité de soutien/buff est améliorée plus tôt que prévu, car elle multiplie chaque amélioration ultérieure. Cela correspond à la façon dont la mise à l'échelle des raids fonctionne généralement.

3 compositions d'équipe fiables (utilisez-les comme modèles)

Vous n'avez pas besoin des unités les plus rares pour clear - vous avez besoin de synergie et de discipline d'amélioration. Utilisez-les comme des plans et échangez les unités qui correspondent au même rôle.

Comp A : Sûr et stable (le meilleur pour la plupart des lobbies)

  • 2x nettoyeurs AoE (différentes portées si possible)
  • 1x tueur de boss
  • 1x contrôleur
  • 1x buffer/débuffer
  • Eco facultatif si vos premières vagues le permettent

Comment ça gagne : vous stabilisez d'abord les vagues, puis vous mettez à l'échelle le DPS du boss pendant que le CC empêche les fuites pendant les poussées du boss.

Comp B : Clears rapides (si vous êtes confiant)

  • 1x nettoyeur AoE
  • 2x tueurs de boss
  • 1x buffer
  • 1x contrôleur
  • Emplacement flexible (éco ou deuxième buffer)

Risque : si votre AoE n'est pas assez fort, vous perdrez des vies tôt. Cette composition brille lorsque votre placement est propre et que votre ordre d'amélioration initial est serré.

Comp C : Pile de contrôle "sans chance" (idéal lorsque le boss est désordonné)

  • 2x contrôleurs (ralentissement + étourdissement est idéal)
  • 1x nettoyeur AoE
  • 1x tueur de boss
  • 1x buffer/débuffer
  • Emplacement flexible (généralement AoE supplémentaire)

Commentaires des joueurs : les compositions à forte influence se sentent plus lentes mais plus cohérentes, en particulier avec les boss qui se précipitent, invoquent des ajouts ou augmentent les dégâts.

Pour des idées d'unités qui correspondent à ces rôles, parcourez notre page Présentations d'unités et choisissez des personnages qui correspondent clairement à AoE/ST/CC/support.

Placement et contrôle de la voie (la section "Pourquoi avons-nous échoué ?")

La plupart des pertes de raid sont dues à une mauvaise géométrie, pas à de mauvais dégâts.

  • Ancrez votre premier AoE au coude le plus fiable où les ennemis se regroupent le plus longtemps.
  • Empilez les buffs derrière le DPS, pas devant. Si votre support meurt ou a une portée plus courte, toute votre configuration s'effondre.
  • Ne vous engagez pas trop sur une seule voie à moins que la carte ne l'impose. De nombreux raids punissent la vision en tunnel avec des apparitions divisées.
  • Le DPS du boss veut du temps de disponibilité : placez les unités ST où elles peuvent tirer sur le boss avant qu'il n'atteigne votre zone de mise à mort, puis continuez à tirer à travers elle.
  • Réservez un emplacement de "patch" : laissez un espace de placement libre pour brancher les fuites lorsque le cheminement vous surprend.

Si vous venez d'autres titres TD, notre Comparaison de jeux vous aide à traduire des concepts familiers comme les zones de mise à mort, la canalisation et les points de rupture d'amélioration en un rythme Anime Paradox.

Priorité d'amélioration par phase (début / milieu / boss)

C'est là où la plupart des gens se trompent : améliorer la mauvaise chose au bon moment.

Vagues initiales : survivre + créer un élan

  • Améliorez votre premier AoE jusqu'à ce qu'il fasse un cycle des petits groupes.
  • Ne laissez tomber l'éco que si vous pouvez toujours clear sans fuir.
  • Ajoutez votre contrôleur tôt si les ennemis sont rapides ou résistants.

Règle générale : si vous fuyez, arrêtez de "planifier" et améliorez les dégâts maintenant.

Vagues intermédiaires : empêcher la boule de neige

  • Faites entrer le deuxième AoE ou élargissez la couverture pour les apparitions multi-voies.
  • Améliorez le support/buff jusqu'au premier point de rupture significatif (tout ce qui débloque la valeur réelle).
  • Commencez à placer votre tueur de boss afin qu'il soit en ligne avant que le boss n'apparaisse réellement.

Phase de boss : le temps de disponibilité gagne

  • Donnez la priorité aux améliorations qui augmentent le temps de disponibilité monocible : vitesse d'attaque, réduction du temps de recharge, portée ou mise à l'échelle multi-coups.
  • Chronométrez votre CC afin qu'il chevauche votre plus grande fenêtre de rafale, pas au hasard.
  • Si le boss invoque des ajouts, déplacez temporairement une amélioration dans AoE pour éviter d'être inondé.

Rapports de la communauté : De nombreux joueurs disent que les boss se sentent "injustes" lorsque les ajouts sont ignorés. En pratique, les ajouts sont le chronomètre - clear-les rapidement et le boss se sent soudainement normal.

Modèles de boss de raid courants et comment les contrer

Vous ne pouvez pas lister tous les boss sans référence, mais les boss de raid tombent généralement dans quelques modèles. Voici comment y répondre proprement.

  • Boss de course/téléportation : élargissez votre zone de mise à mort, ne vous fiez pas à un seul point d'étranglement. Gardez au moins un DPS à longue portée couvrant la zone "post-course".
  • Boss invocateur : traitez les invocations comme des cibles prioritaires. Apportez un AoE plus fort ou un deuxième contrôleur pour ralentir l'essaim.
  • Fenêtres de bouclier/invuln : enregistrez les compétences de rafale pour après la fin de la fenêtre. Si votre équipe décharge automatiquement les capacités, échelonnez les améliorations afin d'avoir plusieurs sources de dégâts.
  • Défense élevée / Réduction des dégâts : donnez la priorité aux debuffs (réduction de la défense) et aux unités multi-coups/ST qui évoluent avec les buffs.
  • Boss de pointe de vitesse : empilez les ralentissements et évitez les compositions à courte portée uniquement. Vous avez besoin de temps, pas seulement de dégâts.

Pour des cadres de stratégie plus larges (en particulier la façon dont les joueurs s'adaptent aux méta changeants), PC Gamer est une lecture externe solide pour l'analyse générale des jeux et le rythme de progression - consultez leur couverture de tower defense et Roblox sur PC Gamer : https://www.pcgamer.com/

Script rapide de "Raid Shotcalling" (si vous jouez avec des amis)

Utilisez ceci en voix ou en chat afin que tout le monde améliore la même condition de victoire.

  • "Premier AoE au point de rupture, puis éco."
  • "Deuxième AoE en bas avant d'ajouter plus de DPS de boss."
  • "Support à la première pointe de puissance, puis pompez le tueur de boss."
  • "Maintenez le CC pour la poussée du boss / la vague de fuite."
  • "Un emplacement flexible reste ouvert pour les urgences."

Cela semble simple, mais des annonces cohérentes sont la façon dont vous transformez les clears désordonnés en fermes répétables.

FAQ

Q : Quelle est la plus grande erreur que les joueurs font dans les raids ?
R : Surinvestir dans un seul DPS de boss trop tôt. Si les vagues fuient, votre run se termine avant que le boss n'ait d'importance. Stabilisez d'abord le clear de vague, puis mettez à l'échelle.

Q : Ai-je besoin d'une liste méta parfaite pour suivre ce guide de raid Anime Paradox ?
R : Non. Ce guide de raid Anime Paradox est basé sur les rôles - échangez toutes les unités qui remplissent AoE, monocible, contrôle et support. L'ordre d'amélioration et les principes de placement font le gros du travail.

Q : Quand dois-je exécuter une unité économique ?
R : Seulement si vos vagues d'ouverture sont déjà stables. Si l'éco provoque des fuites, vous perdez plus de valeur que vous n'en gagnez.

Q : Comment savoir si ma composition d'équipe est "équilibrée" ?
R : Si vous pouvez clear les vagues sans améliorations de panique et que les HP de votre boss bougent réellement pendant les fenêtres CC, vous êtes équilibré. Si l'un ou l'autre échoue, ajoutez AoE ou support/contrôle.


Vidéo connexe :

Cette vidéo fournit un guide complet pour créer des compositions d'unités et des passifs méta-friendly qui se traduisent bien en clears de raid cohérents.

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