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Guia de Raide de Anime Paradox: Derrote TODOS os Chefes de Raide! (Composições de Equipe + Estratégias!)

Derrote todos os chefes de raide hoje (Fev 2026) com composições de equipe comprovadas, posicionamento e planos de upgrade—siga esta lista de verificação de raide passo a passo agora.

Última Atualização: 2026-02-02

As Raides são onde a maioria das runs desmorona: um posicionamento perdido, uma ordem de upgrade ruim e o chefe apaga sua lane. Este guia de raide de Anime Paradox foi construído para impedir isso—rápido. Se você quer clears consistentes e recompensas mais limpas, você precisa de um plano repetível, não “esperar que meu DPS dê crítico.” Neste guia de raide de Anime Paradox, você terá composições de equipe, prioridades onda por onda e as condições de wipe mais comuns (para que você possa evitá-las de propósito).

Lista de Verificação de Preparação para a Raide (Faça Isso Antes de Entrar na Fila)

📺 Lista de Níveis META de Anime Paradox (Todas as Unidades e Passivas) | Melhores Unidades em Roblox Anime ParadoxAnime Paradox META 分级列表(所有单位与被动) |Roblox Anime Paradox 中最佳单位

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Antes de pensar em composições, garanta as coisas chatas. Raides punem setups malfeitos muito mais do que fases da história.

  • Economia estável primeiro: traga pelo menos uma unidade de farm/eco confiável se seu elenco suportar. Se não, você deve compensar com DPS inicial mais barato.
  • Dois perfis de dano: mire em burst de alvo único (chefe) + clear de AoE (ondas). Composições puras de chefe são invadidas; composições puras de AoE ficam sem tempo.
  • Uma forma de controle: lentidão, stun, knock-up, congelamento—qualquer coisa que compre segundos durante as fases do chefe.
  • Cobertura de alcance: misture "âncoras de lane" de médio alcance com "snipers de linha de fundo" de longo alcance para que você não seja forçado a reposicionar a cada onda.
  • Um botão de emergência: uma unidade com uma habilidade que atinge o mapa inteiro, nuke de pânico ou CC de embreagem é enorme quando uma onda vaza.

Nota sobre a experiência do jogador: o balanceamento exato das unidades muda com o tempo, mas a estrutura acima permanece eficaz mesmo que suas unidades "melhores" mudem.

Funções Principais e o Que Elas Realmente Fazem nas Raides

Pense em funções, não em nomes. Seu elenco muda; as funções não.

As 5 Funções que Você Quer na Maioria dos Clears

  • Limpador de Onda (AoE): apaga o lixo para que seu DPS de chefe possa se concentrar. Priorize hits de splash, cone ou corrente.
  • Assassino de Chefe (ST): alto DPS de alvo único com bom tempo de atividade. Janelas de burst importam.
  • Controlador (CC): lentidão ou stun para estender o tempo de abate e evitar vazamentos.
  • Buffer/Debuffer: amplificação de dano, redução de defesa, boosts de crítico ou redução de cooldown. Eles escalam toda a sua equipe.
  • Economia (opcional): permite que você atinja pontos de upgrade importantes mais cedo.

Especulação da comunidade: Muitos jogadores relatam que as runs parecem "mais fáceis" quando sua unidade de suporte/buff é aprimorada antes do que você esperaria, porque multiplica todos os upgrades posteriores. Isso se alinha com a forma como o scaling da raide normalmente funciona.

3 Composições de Equipe Confiáveis (Use-as como Modelos)

Você não precisa das unidades mais raras para limpar—você precisa de sinergia e disciplina de upgrade. Use-as como plantas e troque unidades que se encaixam na mesma função.

Comp A: Segura e Constante (Melhor para a Maioria dos Lobbies)

  • 2x Limpadores de AoE (alcances diferentes, se possível)
  • 1x Assassino de Chefe
  • 1x Controlador
  • 1x Buffer/Debuffer
  • Eco Opcional se suas ondas iniciais permitirem

Como ela vence: você estabiliza as ondas primeiro, depois escala o DPS do chefe enquanto o CC impede vazamentos durante os pushes do chefe.

Comp B: Clears Rápidos (Se Você Estiver Confiante)

  • 1x Limpador de AoE
  • 2x Assassinos de Chefes
  • 1x Buffer
  • 1x Controlador
  • Slot Flexível (eco ou segundo buffer)

Risco: se seu AoE não for forte o suficiente, você perderá vidas no início. Esta comp brilha quando seu posicionamento é limpo e sua ordem de upgrade inicial é precisa.

Comp C: Stack de Controle "Sem Sorte" (Ótimo Quando o Chefe É Bagunçado)

  • 2x Controladores (lentidão + stun é ideal)
  • 1x Limpador de AoE
  • 1x Assassino de Chefe
  • 1x Buffer/Debuffer
  • Slot Flexível (geralmente AoE extra)

Feedback do jogador: composições com muito controle parecem mais lentas, mas mais consistentes, especialmente com chefes que correm, invocam adds ou dão picos de dano.

Para ideias de unidades que correspondam a essas funções, examine nossa página de Vitrine de Unidades e escolha personagens que claramente se encaixam em AoE/ST/CC/suporte.

Posicionamento e Controle de Lane (A Seção "Por Que Wipeamos?")

A maioria das perdas de raide acontecem por causa de geometria ruim, não de dano ruim.

  • Ancore seu primeiro AoE na curva confiável mais adiantada onde os inimigos se agrupam por mais tempo.
  • Empilhe buffs atrás do DPS, não na frente. Se seu suporte morrer ou tiver um alcance menor, todo o seu setup entra em colapso.
  • Não se comprometa demais com uma lane a menos que o mapa force isso. Muitas raides punem visão de túnel com spawns divididos.
  • O DPS do chefe quer tempo de atividade: coloque unidades ST onde elas possam atirar no chefe antes que ele alcance sua zona de abate, e então continue atirando através dela.
  • Reserve um slot de "correção": deixe um espaço de posicionamento livre para tapar vazamentos quando o caminho te surpreender.

Se você está vindo de outros títulos de TD, nossa Comparação de Jogos ajuda a traduzir conceitos familiares como zonas de abate, funilamento e pontos de upgrade para o ritmo de Anime Paradox.

Prioridade de Upgrade por Fase (Inicial / Meio / Chefe)

É aqui que a maioria das pessoas erra: aprimorando a coisa errada na hora certa.

Ondas Iniciais: Sobreviva + Construa Momentum

  • Aprimore seu primeiro AoE até que ele complete um ciclo em pequenos grupos.
  • Só coloque eco se você ainda puder limpar sem vazar.
  • Adicione seu controlador cedo se os inimigos forem rápidos ou tanky.

Regra geral: se você estiver vazando, pare de "planejar" e aprimore o dano agora.

Ondas Médias: Evite o Snowball

  • Traga o segundo AoE ou amplie a cobertura para spawns de várias lanes.
  • Aprimore o suporte/buff até o primeiro ponto de upgrade significativo (o que desbloquear o valor real).
  • Comece a colocar seu assassino de chefe para que ele esteja online antes que o chefe realmente apareça.

Fase do Chefe: Tempo de Atividade Vence

  • Priorize upgrades que aumentem o tempo de atividade de alvo único: velocidade de ataque, redução de cooldown, alcance ou scaling de multi-hit.
  • Cronometre seu CC para que ele se sobreponha à sua maior janela de burst, não aleatoriamente.
  • Se o chefe invocar adds, mude temporariamente um upgrade para AoE para evitar ser inundado.

Relatos da comunidade: Muitos jogadores dizem que os chefes parecem "injustos" quando os adds são ignorados. Na prática, os adds são o cronômetro—limpe-os rápido e o chefe de repente parece normal.

Padrões Comuns de Chefes de Raide e Como Combatê-los

Você não pode listar todos os chefes sem uma referência, mas os chefes de raide geralmente se encaixam em alguns padrões. Veja como respondê-los de forma limpa.

  • Chefe de Dash/Teleporte: alargue sua zona de abate, não dependa de um único gargalo. Mantenha pelo menos um DPS de longo alcance cobrindo a área "pós-dash".
  • Chefe Invocador: trate as invocações como alvos prioritários. Traga AoE mais forte ou um segundo controlador para diminuir a velocidade do enxame.
  • Janelas de Escudo/Invulnerabilidade: salve habilidades de burst para depois que a janela terminar. Se sua equipe despejar habilidades automaticamente, escalone os upgrades para que você tenha várias fontes de dano.
  • Alta Defesa / Redução de Dano: priorize debuffs (redução de def) e unidades multi-hit/ST que escalam com buffs.
  • Chefe de Pico de Velocidade: stack lentidões e evite composições apenas de curto alcance. Você precisa de tempo, não apenas de dano.

Para estruturas de estratégia mais amplas (especialmente como os jogadores se adaptam às metas em mudança), PC Gamer é uma leitura externa sólida para análise geral de jogos e ritmo de progressão—confira a cobertura de defesa de torre e Roblox no PC Gamer: https://www.pcgamer.com/

Script Rápido de "Chamada de Raide" (Se Você Estiver Jogando com Amigos)

Use isso em voz ou chat para que todos aprimorem a mesma condição de vitória.

  • "Primeiro AoE até o ponto de upgrade, depois eco."
  • "Segundo AoE colocado antes de adicionarmos mais DPS de chefe."
  • "Suporte até o primeiro pico de poder, então bombeie o assassino de chefe."
  • "Segure o CC para o push do chefe / onda de vazamento."
  • "Um slot flexível permanece aberto para emergências."

Parece simples, mas callouts consistentes são como você transforma clears bagunçados em farms repetíveis.

FAQ

P: Qual é o maior erro que os jogadores cometem nas raides?
R: Investir demais em um único DPS de chefe muito cedo. Se as ondas vazarem, sua run termina antes que o chefe importe. Estabilize a limpeza de ondas primeiro, depois escale.

P: Eu preciso de um elenco meta perfeito para seguir este guia de raide de Anime Paradox?
R: Não. Este guia de raide de Anime Paradox é baseado em funções—troque quaisquer unidades que preencham AoE, alvo único, controle e suporte. A ordem de upgrade e os princípios de posicionamento fazem o trabalho pesado.

P: Quando devo usar uma unidade de economia?
R: Apenas se suas ondas de abertura já estiverem estáveis. Se o eco causar vazamentos, você perde mais valor do que ganha.

P: Como sei se minha composição de equipe é "balanceada"?
R: Se você puder limpar as ondas sem upgrades de pânico e o HP do seu chefe realmente se mover durante as janelas de CC, você está balanceado. Se algum falhar, adicione AoE ou suporte/controle.


Vídeo Relacionado:

Este vídeo fornece um guia abrangente para construir composições de unidades e passivas amigáveis ao meta que se traduzem bem em clears de raide consistentes.

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