TODOS os Passivos em Anime Paradox EXPLICADOS! Lista Completa + Efeitos Ocultos! (passivos anime paradox)
Aprenda o que cada passivo faz em Anime Paradox (atualizado em fev. de 2026). Veja efeitos ocultos, melhores escolhas e como rolar de forma mais inteligente—comece a otimizar agora.
Última Atualização: 2026-02-02
Passivos são a razão silenciosa pela qual duas unidades “idênticas” têm desempenhos tão diferentes. Se você já se perguntou por que seu dano aumenta repentinamente (ou sua corrida entra em colapso) sem nenhuma razão óbvia, os passivos de Anime Paradox geralmente são a resposta. Neste guia, vou detalhar os passivos de Anime Paradox em português claro, incluindo os tipos de interações “ocultas” de que os jogadores falam, para que você pare de desperdiçar rerolls e comece a construir equipes de propósito.
O Que São Passivos (e Por Que Eles Importam Mais do Que Você Pensa)
📺 Lista de Níveis META de Anime Paradox (Todas as Unidades e Passivos) | Melhores Unidades em Roblox Anime ParadoxAnime Paradox META 分级列表(所有单位与被动) |Roblox Anime Paradox 中最佳单位
Lista de Níveis META de Anime Paradox (Todas as Unidades e Passivos) | Melhores Unidades em Roblox Anime ParadoxAnime Paradox META 分级列表(所有单位与被动) |Roblox Anime Paradox 中最佳单位
Em Anime Paradox, um passivo é um modificador permanente que muda a forma como uma unidade se comporta—saída de dano, tempos de recarga, capacidade de sobrevivência, economia ou utilidade. A mesma unidade com passivos diferentes pode parecer duas raridades diferentes.
Por que é importante:
- Escalonamento: Muitos passivos multiplicam estatísticas, então pequenas mudanças de % tornam-se enormes mais tarde.
- Bloqueio de função: Uma unidade de suporte com um passivo com tendência a DPS é frequentemente “boa no papel”, mas pior na prática.
- Consistência de fase: O passivo defensivo ou econômico certo pode tornar suas finalizações estáveis em vez de aleatórias.
Nota sobre a precisão: Como não há nenhum artigo de referência fornecido aqui, estou separando o comportamento confirmado (o que é típico nos sistemas de defesa de torre) da experiência do jogador/especulação da comunidade, quando aplicável.
Categorias de Passivos Rápidos (Para Que Você Possa Avaliar as Rolaragens Rapidamente)
Em vez de memorizar cada linha de texto, classifique os passivos em categorias e decida se uma rolagem corresponde ao trabalho da sua unidade.
1) Passivos de Dano (Boosters de DPS)
- Aumentos diretos de % de dano
- Chance de crítico/dano crítico
- Ativações de acerto (efeitos de estilo de queimadura/sangramento/choque)
2) Passivos de Tempo de Recarga e Ritmo
- Redução do tempo de recarga da habilidade (CDR)
- Aumentos de velocidade de ataque/velocidade de ação
- Aberturas no estilo "primeiro lançamento mais rápido"
3) Sobrevivência e Sustentação
- Aumentos máximos de HP/defesa
- Gatilhos de roubo de vida/cura
- Efeitos de redução de dano ou escudo
4) Economia e Agricultura
- Ouro/moedas extras por onda
- Upgrades com desconto
- Recursos de bônus ao matar
5) Utilidade e Suporte à Equipe
- Aura de buff (dano, velocidade, etc. para toda a equipe)
- Aplicação de debuff (lentidão, vulnerabilidade)
- Melhorias de alcance/focalização
Se você quiser uma segunda camada de otimização além dos passivos, combine suas escolhas de passivos com o funcionamento da camada de traços do jogo—é aqui que muitos momentos de "por que essa unidade parece quebrada?" vêm. Aqui está um guia interno sólido: Mecânicas do Sistema de Traços e prioridades de reroll.
Detalhamento Completo de "Todos os Passivos" (Com Efeitos Ocultos/Não Óbvios)
Como diferentes atualizações podem renomear ou ajustar os passivos, a abordagem mais útil é explicar o que cada tipo de passivo realmente faz, além do que observar quando a dica de ferramenta é vaga. Use isso como seu decodificador de estilo de banco de dados para passivos de Anime Paradox.
H3 Passivos de Dano: Melhores para Carregadores (Mas Nem Sempre os Melhores no Geral)
Efeitos comuns que você verá
- Aumento de dano fixo: Confiável, universal e fácil de avaliar.
- Dano condicional: “Mais dano contra chefes”, “mais dano após habilidade”, etc.
- Passivos de crítico: Podem ser de primeira linha se a unidade acertar com frequência ou tiver habilidades de vários acertos.
Dica de experiência do jogador: De acordo com o feedback dos jogadores, os passivos focados em crítico parecem mais fortes em:
- Atacantes rápidos (mais rolagens de crítico por minuto)
- Habilidades de vários acertos (cada acerto pode ser crítico)
- Unidades com escalonamento de crítico integrado
Especulação da comunidade: Alguns jogadores relatam que certos passivos de “dano bônus” podem ser aplicados multiplicativamente com outros buffs em vez de aditivamente, o que pode fazê-los parecer “OP ocultos”. Trate isso como não confirmado até que você teste em uma execução controlada.
H3 Passivos de Tempo de Recarga/Velocidade: A Atualização Meta de "Sensação"
A redução do tempo de recarga é frequentemente a diferença entre “bom” e “meta”, especialmente para unidades cujo valor vem do spam de habilidades.
O que observar
- Limites rígidos: Muitos jogos limitam o CDR; se Anime Paradox o fizer, o empilhamento pode dar retornos decrescentes.
- Fila de habilidades: Ataques mais rápidos nem sempre são lançamentos de habilidades mais rápidos se as animações o bloquearem.
Melhores casos de uso
- Unidades de suporte que precisam de buffs/debuffs frequentes
- Unidades matadoras de chefes que dependem de um ultimate
- Qualquer unidade cujo tempo de recarga base pareça "um pouco longo demais"
Se você está planejando em torno de banners limitados (para construir em torno de um carregador futuro), ajuda alinhar as rolagens de passivos com seu plano de puxar. Fique de olho em Próximos banners e tempo de rotação.
H3 Passivos de Sobrevivência: O Botão "Eu Finalizo Consistentemente"
Os passivos de sobrevivência não parecem chamativos, mas reduzem as execuções com falha—especialmente em conteúdo mais difícil, onde dano gradual e ondas explosivas punem canhões de vidro.
Exemplos de valor de sobrevivência
- HP/Defesa: Simples, muitas vezes subestimado em linhas de frente ou suportes "devem permanecer vivos".
- Redução de dano: Geralmente melhor do que HP bruto se os inimigos escalarem muito.
- Cura/Roubo de Vida: Melhor em unidades que atacam com frequência (mais gatilhos).
Dica de experiência do jogador: Os jogadores geralmente recomendam passivos de sobrevivência para:
- Estratégias solo/de poucas unidades
- Fases com AoE inevitável
- Suportes cuja aura/buff é a verdadeira condição de vitória
H3 Passivos de Economia: A Maneira Mais Rápida de "Ultrapassar" uma Fase
Se o jogo oferece passivos de economia, eles geralmente são secretamente de primeira linha—porque dinheiro extra é upgrades extras, e upgrades se tornam dano, alcance e ritmo.
Como avaliar os passivos de economia
- Pergunte: "Este passivo me dá um ponto de interrupção de upgrade extra na onda 10/15/20?"
- Se sim, geralmente vale mais do que um pequeno aumento de % de dano.
Relatórios da comunidade (rotulando como tal): Algumas comunidades afirmam que os bônus de ouro podem parecer inconsistentes, dependendo das regras de crédito de morte (quem recebe o "último golpe"). Se você notar resultados estranhos, teste com uma única unidade de DPS vs várias unidades de DPS.
H3 Passivos de Utilidade: Os MVPs Ocultos
Os passivos de utilidade raramente lideram as tabelas de dano, mas podem multiplicar o desempenho da equipe.
Padrões de utilidade fortes
- Vulnerabilidade/destruição de defesa: Faz com que todos atinjam com mais força.
- Lentidão/congelamento: Ganha tempo, aumentando efetivamente sua janela de DPS.
- Aumentos de alcance: Permite que uma unidade contribua mais cedo e com mais frequência.
Dica de experiência do jogador: Se sua equipe já é "forte o suficiente" para matar coisas, os passivos de utilidade geralmente ajudam mais do que adicionar mais um pequeno aumento de dano—especialmente quando a fase é perdida devido a vazamentos, não ao tempo para matar.
"Efeitos Ocultos" Com os Quais Você Deve Realmente se Importar
Quando os jogadores dizem "efeitos ocultos" com passivos de Anime Paradox, eles geralmente se referem a uma destas situações:
- Empilhamento multiplicativo: Um passivo que multiplica o dano final após os buffs pode superar um buff aditivo de aparência maior.
- Frequência de ativação: Os efeitos "ao acertar" escalam com a velocidade de ataque e as habilidades de vários acertos, então eles podem explodir em valor no kit certo.
- Peculiaridades de focalização: Os passivos relacionados a alcance/focalização podem mudar a frequência com que uma unidade atinge chefes vs lixo.
- Pontos de interrupção: Uma pequena rolagem de CDR pode mudar um ultimate de "a cada 3 ondas" para "a cada 2 ondas", o que é enorme.
Método prático: Execute um teste A/B rápido:
- Mesma fase, mesma colocação, mesmos upgrades.
- Compare o dano total e a contagem de vazamentos.
- Se os resultados variarem muito, calcule a média em 3 execuções (RNG é real).
Melhores Passivos por Função da Unidade (Prioridades Simples de Nível)
Abaixo estão as prioridades baseadas em função que permanecem úteis mesmo que o jogo renomeie os passivos em um patch futuro.
DPS Principal / Carregador
- Dano % > CDR/Velocidade > Crítico (se sinergia) > Utilidade > Sobrevivência Por que: O trabalho do seu carregador é deletar ondas e chefes, e o tempo de atividade é rei.
Matador de Chefes (Foco em Alvo Único)
- CDR > Dano condicional ao chefe > Crítico (se vários acertos) > Dano % Por que: As janelas do chefe são curtas; lançar um ultimate extra pode vencer qualquer aumento fixo.
Buffer/Debuffer de Suporte
- CDR > Amplificação de utilidade > Sobrevivência > Alcance Por que: Um suporte morto é um slot vazio; o tempo de atividade importa mais do que o DPS pessoal.
Slot de Agricultor/Economia
- Passivo de economia > CDR (se habilidade de fazenda) > Sobrevivência Por que: Se o passivo não acelerar os upgrades, ele não está fazendo o trabalho.
Unidade de Linha de Frente / Retardo
- Redução de dano/HP > Utilidade (lentidão/CC) > CDR Por que: O valor deles é tempo—manter os inimigos controlados e longe do objetivo.
Estratégia de Reroll: Como Parar de Queimar Recursos
Os rerolls doem mais quando você não tem regras. Aqui estão as grades de proteção simples que funcionam para a maioria dos jogadores:
- Defina uma linha de "bom o suficiente". Por exemplo: "Se meu carregador receber um passivo de dano ou CDR de primeira linha, eu paro."
- Role com base na função, não na raridade. Um passivo raro que não corresponde ao trabalho da unidade ainda é uma rolagem ruim.
- Busque sinergia, não hype. O crítico parece incrível, mas se a unidade ataca lentamente, pode ter um desempenho inferior.
- Rastreie os resultados por 10 minutos. Anote: passivo → dano → velocidade de finalização. Os padrões aparecem rápido.
Se você quiser uma perspectiva mais ampla de terceiros sobre como os jogadores avaliam modificadores de estilo RPG e mudanças de meta ao longo do tempo, a cobertura de jogos para PC pode fornecer um contexto útil sobre por que os "buffs multiplicativos" dominam os metas em todos os jogos. Uma fonte confiável para esse tipo de discussão de sistemas é Análise de meta de jogos para PC e cobertura de balanceamento.
Erros Comuns que os Jogadores Cometem com Passivos
- Supervalorizar o tamanho da dica de ferramenta: Uma grande % não ajuda se raramente for ativada ou empilhar mal.
- Ignorar o tempo de atividade: Um buff ligeiramente menor com um tempo de atividade muito maior geralmente vence.
- Esquecer a matemática da equipe: Debuffs e vulnerabilidade podem ser "invisíveis", mas mais fortes do que aumentos de DPS pessoal.
- Rolar para sempre: Perfeito é caro; finalizações consistentes vencem o dano máximo teórico.
FAQ
P: O que são passivos de Anime Paradox e por que eles são tão importantes? R: Passivos de Anime Paradox são modificadores que mudam o dano, os tempos de recarga, a capacidade de sobrevivência, a economia ou a utilidade de uma unidade. Eles importam porque muitas vezes escalam multiplicativamente com upgrades e buffs de equipe, o que pode mudar completamente o desempenho.
P: Qual é o melhor tipo de passivo para iniciantes? R: Para a maioria dos iniciantes, um passivo direto de % de dano ou estilo de redução de tempo de recarga é mais fácil de se beneficiar imediatamente. Os passivos de economia também podem ser incríveis se você estiver lutando para pagar upgrades no início.
P: Os "efeitos ocultos" são reais ou apenas hype da comunidade? R: Alguns "efeitos ocultos" são realmente apenas regras de empilhamento ou pontos de interrupção pouco claros (como lançar mais um ultimate por execução). As verdadeiras mecânicas ocultas são principalmente especulação da comunidade, então teste qualquer coisa sobre a qual você não tenha certeza.
P: Devo rolar passivos em todas as unidades? R: Não. Priorize seu carregador principal, seu suporte principal e qualquer slot de agricultor dedicado primeiro. Depois que essas funções estiverem estáveis, você sentirá mais o valor dos rerolls em unidades secundárias.
Vídeo relacionado:
Este vídeo fornece um guia abrangente sobre os passivos de Anime Paradox e como eles impactam o desempenho da unidade e as escolhas de meta.
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