Anime Paradox Baskın Rehberi: TÜM Baskın Boss'larını Yen! (Takım Kompozisyonları + Stratejiler!)
Kanıtlanmış takım kompozisyonları, pozisyon alma ve yükseltme planlarıyla (Şubat 2026) tüm baskın boss'larını bugün yen—hemen bu adım adım baskın kontrol listesini takip et.
Son Güncelleme: 2026-02-02
Baskınlar, çoğu koşunun başarısız olduğu yerdir: bir eksik yerleştirme, bir kötü yükseltme sırası ve boss şeridinizi siler. Bu Anime Paradox baskın rehberi, bunu durdurmak için oluşturuldu—hızlıca. Tutarlı temizlemeler ve daha temiz ödüller istiyorsanız, "DPS'min kritik vuruş yapmasını ummak" yerine tekrarlanabilir bir plana ihtiyacınız var. Bu Anime Paradox baskın rehberinde, takım kompozisyonları, dalga dalga öncelikleri ve en yaygın silinme koşullarını (böylece bunları kasıtlı olarak önleyebilirsiniz) elde edeceksiniz.
Baskın Hazırlık Kontrol Listesi (Sıraya Girmeden Önce Bunu Yapın)
📺 Anime Paradox META Tier Listesi (Tüm Birimler & Pasifler) | Roblox Anime Paradox'taki En İyi BirimlerAnime Paradox META 分级列表(所有单位与被动) |Roblox Anime Paradox 中最佳单位
Anime Paradox META Tier Listesi (Tüm Birimler & Pasifler) | Roblox Anime Paradox'taki En İyi BirimlerAnime Paradox META 分级列表(所有单位与被动) |Roblox Anime Paradox 中最佳单位
Kompozisyonları düşünmeden önce, sıkıcı şeyleri kilitleyin. Baskınlar, özensiz kurulumları hikaye aşamalarından çok daha fazla cezalandırır.
- Önce istikrarlı ekonomi: kadronuz destekliyorsa, en az bir güvenilir çiftlik/eko birimi getirin. Desteklemiyorsa, daha ucuz erken DPS ile telafi etmelisiniz.
- İki hasar profili: tek hedefli patlama (boss) + AoE temizleme (dalgalar) hedefleyin. Saf boss kompozisyonları istila edilir; saf AoE kompozisyonlarının süresi dolar.
- Bir kontrol biçimi: yavaşlatma, sersemletme, havaya fırlatma, dondurma—boss aşamalarında saniye kazandıran her şey.
- Menzil kapsamı: orta menzilli "şerit demirbaşlarını" uzun menzilli "arka hat keskin nişancılarıyla" karıştırın, böylece her dalgada yeniden konumlandırmak zorunda kalmazsınız.
- Bir acil durum butonu: harita çapında bir beceriye, panik nükleerine veya kritik CC'ye sahip bir birim, bir dalga sızdığında çok önemlidir.
Oyuncu deneyimi notu: kesin birim dengesi zamanla değişir, ancak "en iyi" birimleriniz değişse bile yukarıdaki yapı etkili kalır.
Temel Roller ve Baskınlarda Gerçekten Ne Yaptıkları
İsimlerle değil, rollerle düşünün. Kadronuz değişir; roller değişmez.
Çoğu Temizlemede İstediğiniz 5 Rol
- Dalga Temizleyici (AoE): boss DPS'nizin odaklanabilmesi için çöpleri siler. Sıçrama, koni veya zincir vuruşlarına öncelik verin.
- Boss Katili (ST): iyi çalışma süresi ile yüksek tek hedefli DPS. Patlama pencereleri önemlidir.
- Kontrolcü (CC): öldürme süresini uzatmak ve sızıntıları önlemek için yavaşlatır veya sersemletir.
- Güçlendirici/Zayıflatıcı: hasar yükseltme, savunma parçalama, kritik vuruş artışları veya bekleme süresi azaltma. Bunlar tüm takımınızı ölçeklendirir.
- Ekonomi (isteğe bağlı): önemli yükseltme kırılma noktalarına daha erken ulaşmanızı sağlar.
Topluluk spekülasyonu: Birçok oyuncu, destek/güçlendirme biriminiz beklenenden daha erken yükseltildiğinde koşuların "daha kolay" hissettirdiğini bildiriyor, çünkü bu daha sonraki her yükseltmeyi katlıyor. Bu, baskın ölçeklendirmesinin tipik olarak nasıl çalıştığıyla örtüşüyor.
3 Güvenilir Takım Kompozisyonu (Bunları Şablon Olarak Kullanın)
Temizlemek için en nadir birimlere ihtiyacınız yok—sinerjiye ve yükseltme disiplinine ihtiyacınız var. Bunları plan gibi kullanın ve aynı role uyan birimleri değiştirin.
Kompozisyon A: Güvenli ve İstikrarlı (Çoğu Lobi İçin En İyisi)
- 2x AoE Temizleyici (mümkünse farklı menziller)
- 1x Boss Katili
- 1x Kontrolcü
- 1x Güçlendirici/Zayıflatıcı
- Erken dalgalarınız izin veriyorsa İsteğe Bağlı Eko
Nasıl kazanır: önce dalgaları stabilize edersiniz, ardından CC boss saldırıları sırasında sızıntıları önlerken boss DPS'sini ölçeklendirirsiniz.
Kompozisyon B: Hızlı Temizlemeler (Kendinize Güveniyorsanız)
- 1x AoE Temizleyici
- 2x Boss Katili
- 1x Güçlendirici
- 1x Kontrolcü
- Esnek yuva (eko veya ikinci güçlendirici)
Risk: AoE'niz yeterince güçlü değilse, erken can kaybedersiniz. Bu kompozisyon, yerleşiminiz temiz ve erken yükseltme sıranız sıkı olduğunda parlar.
Kompozisyon C: "Şans Yok" Kontrol Yığını (Boss Dağınık Olduğunda Harika)
- 2x Kontrolcü (yavaşlatma + sersemletme idealdir)
- 1x AoE Temizleyici
- 1x Boss Katili
- 1x Güçlendirici/Zayıflatıcı
- Esnek yuva (genellikle ekstra AoE)
Oyuncu geri bildirimi: kontrol ağırlıklı kompozisyonlar, özellikle atılan, eklemeler çağıran veya hasar veren boss'larla daha yavaş ama daha tutarlı hissedilir.
Bu rollere uyan birim fikirleri için, Birim Vitrinleri sayfamızı inceleyin ve AoE/ST/CC/destek'e açıkça uyan karakterleri seçin.
Yerleşim ve Şerit Kontrolü ("Neden Silindik?" Bölümü)
Çoğu baskın kaybı, kötü hasardan değil, kötü geometriden kaynaklanır.
- İlk AoE'nizi, düşmanların en uzun süre kümelendiği en erken güvenilir virajda sabitleyin.
- Güçlendirmeleri DPS'nin arkasına yığın, önüne değil. Desteğiniz ölürse veya daha kısa menzile sahipse, tüm kurulumunuz çöker.
- Harita zorlamadığı sürece tek bir şeride aşırı yatırım yapmayın. Birçok baskın, bölünmüş doğmalarla tünel görüşünü cezalandırır.
- Boss DPS'si çalışma süresi ister: ST birimlerini, boss'u öldürme bölgenize ulaşmadan önce vurabilecekleri yere yerleştirin, ardından boyunca vurmaya devam edin.
- Bir "yama" yuvası ayırın: yol bulma sizi şaşırttığında sızıntıları gidermek için ücretsiz bir yerleşim alanı bırakın.
Diğer TD başlıklarından geliyorsanız, Oyun Karşılaştırması, öldürme bölgeleri, huni oluşturma ve yükseltme kırılma noktaları gibi tanıdık kavramları Anime Paradox hızına çevirmeye yardımcı olur.
Faza Göre Yükseltme Önceliği (Erken / Orta / Boss)
Çoğu insanın karıştırdığı yer burasıdır: yanlış şeyi doğru zamanda yükseltmek.
Erken Dalgalar: Hayatta Kalın + Momentum Oluşturun
- İlk AoE'nizi küçük paketleri tek döngüye alana kadar yükseltin.
- Yalnızca sızıntı olmadan temizleyebiliyorsanız eko bırakın.
- Düşmanlar hızlı veya tank ise kontrolcünüzü erkenden ekleyin.
Genel kural: sızdırıyorsanız, "planlamayı" bırakın ve şimdi hasarı yükseltin.
Orta Dalgalar: Kartopu Etkisini Önleyin
- İkinci AoE'yi getirin veya çok şeritli doğmalar için kapsamı genişletin.
- Destek/güçlendirmeyi ilk anlamlı kırılma noktasına yükseltin (gerçek değeri neyin kilidini açarsa).
- Boss aslında görünmeden önce çevrimiçi olması için boss katilinizi yerleştirmeye başlayın.
Boss Aşaması: Çalışma Süresi Kazanır
- Tek hedefli çalışma süresini artıran yükseltmelere öncelik verin: saldırı hızı, bekleme süresi azaltma, menzil veya çoklu vuruş ölçeklendirme.
- CC'nizi, rastgele değil, en büyük patlama pencerenizle çakışacak şekilde zamanlayın.
- Boss eklemeler çağırırsa, selden kaçınmak için geçici olarak bir yükseltmeyi AoE'ye kaydırın.
Topluluk raporları: Birçok oyuncu, eklemeler göz ardı edildiğinde boss'ların "adaletsiz" hissettirdiğini söylüyor. Uygulamada, eklemeler zamanlayıcıdır—onları hızlı bir şekilde temizleyin ve boss aniden normal hisseder.
Yaygın Baskın Boss Kalıpları ve Bunlara Nasıl Karşı Konulur
Bir referans olmadan her boss'u listeleyemezsiniz, ancak baskın boss'ları genellikle birkaç kalıba girer. İşte onlara temiz bir şekilde nasıl cevap verileceği.
- Atılma/Işınlanma Boss'u: öldürme bölgenizi genişletin, tek bir boğulma noktasına güvenmeyin. "Atılma sonrası" alanı kapsayan en az bir uzun menzilli DPS bulundurun.
- Çağırma Boss'u: çağrıları öncelikli hedefler olarak ele alın. Sürüyü yavaşlatmak için daha güçlü AoE veya ikinci bir kontrolcü getirin.
- Kalkan/Dokunulmazlık Pencereleri: patlama becerilerini pencere bittikten sonraya saklayın. Takımınız otomatik olarak yetenekleri boşaltırsa, birden fazla hasar kaynağınız olması için yükseltmeleri kademelendirin.
- Yüksek Savunma / Hasar Azaltma: zayıflatmalara (savunma parçalama) ve güçlendirmelerle ölçeklenen çoklu vuruş/ST birimlerine öncelik verin.
- Hız Ani Artışı Boss'u: yavaşlatmaları yığınlayın ve yalnızca kısa menzilli kompozisyonlardan kaçının. Sadece hasara değil, zamana ihtiyacınız var.
Daha geniş strateji çerçeveleri için (özellikle oyuncuların değişen metalara nasıl uyum sağladığı), PC Gamer, genel oyun analizi ve ilerleme hızı için sağlam bir harici okumadır—PC Gamer'da kule savunma ve Roblox kapsamlarını kontrol edin: https://www.pcgamer.com/
Hızlı "Baskın Çağrısı" Komut Dosyası (Arkadaşlarınızla Oynuyorsanız)
Herkesin aynı kazanma koşulunu yükseltmesi için bunu sesli veya sohbet yoluyla kullanın.
- "İlk AoE kırılma noktasına, sonra eko."
- "Daha fazla boss DPS'si eklemeden ikinci AoE aşağı."
- "Destek ilk güç artışına, sonra boss katilini pompalayın."
- "Boss saldırısı / sızıntı dalgası için CC tutun."
- "Bir esnek yuva acil durumlar için açık kalır."
Basit geliyor, ancak tutarlı çağrılar, dağınık temizlemeleri tekrarlanabilir çiftliklere dönüştürmenizin yoludur.
SSS
S: Oyuncuların baskınlarda yaptığı en büyük hata nedir?
C: Tek bir boss DPS'sine çok erken yatırım yapmak. Dalgalar sızarsa, boss önemli olmadan koşunuz sona erer. Önce dalga temizliğini stabilize edin, sonra ölçeklendirin.
S: Bu Anime Paradox baskın rehberini takip etmek için mükemmel bir meta kadroya ihtiyacım var mı?
C: Hayır. Bu Anime Paradox baskın rehberi rol tabanlıdır—AoE, tek hedefli, kontrol ve desteği dolduran herhangi bir birimi değiştirin. Yükseltme sırası ve yerleşim ilkeleri ağır yükü taşır.
S: Ne zaman bir ekonomi birimi çalıştırmalıyım?
C: Yalnızca açılış dalgalarınız zaten kararlıysa. Eko sızıntılara neden olursa, kazandığınızdan daha fazla değer kaybedersiniz.
S: Takım kompozisyonumun "dengeli" olup olmadığını nasıl anlarım?
C: Panik yükseltmeleri olmadan dalgaları temizleyebiliyorsanız ve CC pencereleri sırasında boss HP'niz gerçekten hareket ediyorsa, dengelisiniz. Herhangi biri başarısız olursa, AoE veya destek/kontrol ekleyin.
İlgili Video:
Bu video, tutarlı baskın temizlemelerine iyi çevrilen meta dostu birim kompozisyonları ve pasifler oluşturmak için kapsamlı bir rehber sunmaktadır.
Anime Paradox Rehberleri & Eğitimler
Ana sayfamızda daha fazla strateji, eksiksiz rehber ve uzman ipuçları keşfedin. Her aşamaya hükmetmek ve tüm birimlerin kilidini açmak için ihtiyacınız olan her şey.
Yeni kodlar ve stratejilerle günlük olarak güncellenir